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面对圆梦师时不时的挖角行为, 紫菀倒是无所谓,可她担心家里小朋友会趁自己不注意,搞出“夕会成员xxx趁夜黑风高暗鲨琅玡山庄会长”之类的头条。
有辉煌公会搞事已经够热闹的了, 她还想安稳几天,于是便化被动为主动, 当着圆梦师的面,狠狠挖角回去,希望高低能让他消停两天……希望。
“行了,我该下线了,跟小宝贝儿商量新曲子去。”布羽跟完狩猎车,就准备下线了。
“忙就别来, ”紫菀皱着眉,“自己的演唱会自己上点心,老奴役我家病人算什么?”
“怎么?吃醋了?”布羽跟个八爪鱼似的缠上来, “是吃我醋还是吃她醋?还是……吃我俩的……”
“别做梦了小姐姐, ”紫菀用力把人往下撕, “你俩别耽误我正事就谢天谢地, 赶紧治好赶紧滚蛋,别天天一个两个的没病也往医生跟前凑, 什么毛病……”
“相~思~病!”布羽凑近紫菀耳根, 暧昧地眨眼,没等她说完, 角色就化作一道光, 消失了。
切屏看了眼布羽助理发来的消息, 紫菀哼笑, 这种臭女人, 就得有个心狠手辣拔她网线的人盯着。不好好工作偷摸玩游戏, 对得起她那一大群粉丝么。
没过一会儿,就跟轮班似的,讨论完新曲子的思慕雪上线了。夕会依然是四人小队,紫菀三人带着她去清今天的副本cd。
普通的几个副本他们四人直接下,难度不大,旧版本的机制对于幻境金三角而言早已烂熟于胸,装备合格加上思慕雪的超级buff,轻装小队就可以随便碾压。
到了四圣兽副本的时候,雷克斯开了个伐木车招募,紫菀现搓了几组药水,准备等路人进组之后,分给大家。
“四圣兽副本你全都打过了,等下排到哪个要是机制不记得就看我标点,站桩演奏就行。”紫菀叮嘱道,“回血圈记得放雷克斯脚下,其他人不用管,只要雷克斯不倒我们就能过。”
一般情况,满编8人小队里,雷克斯的枪骑士都是作为副t,在主t出现意外扛不住,或者处理某些需要换t的死刑机制的时候帮忙顶上,其余时间就是一个比较抗揍的dps。
但伐木队追求最高输出,都是单t单奶的配置,雷克斯就必须作为主t,拉住全部仇恨。
紫菀的游医也不是什么大奶,她现在的治疗量恐怕只有神圣牧师的三分之二,作为伐木车的主奶,兼顾全队奶量的同时还得尽可能靠输出来弥补治疗量的不足。
对于这种极限暴力输出型配置,思慕雪的存活就尤为关键。她的辅助回血、回蓝、增伤、减伤和睡眠,是雷克斯抗不抗得住、紫菀奶不奶得上、整体爆发输出够不够高的重要保障。
连着三个路人进了队伍一看配置,tn是枪骑士和没见过的治疗职业,二话不说秒退。
“现在dps都这么高傲了吗?有t有n就不错了还挑三拣四。”紫菀撅嘴,“进进出出的过分了啊,连雷克斯和拉斐的名字都不好使了吗?”
“估计连名字都没看清,光盯着职业了。”拉斐也撅嘴。
“那我们要不晚上再排?等手心阳月和若水上线。”思慕雪跟着撅嘴嘴。
雷克斯看着三只小章鱼,三只小章鱼也看着他。
雷克斯的视线在紫菀小章鱼的嘴嘴上额外停留了一会儿。
雷克斯明智地决定保持沉默,小章鱼们等了等,决定话题继续。
“不用等他们三个,若水要打工,姐弟俩作业没写完被老师抓走,罚他们做实验去了,今天也够呛能上线。”拉斐道。
“辣炸斑马……”思慕雪小声嘀咕。
“没关系,游戏里dps海了去,多得是排不到副本的大怨种,”紫菀一副老神在在的样子,掏出颜色奇怪的果汁给大家分,“安心等两个倒霉蛋队友,要不了多久的。”
拉斐喝了一口果汁,用最快速度转身,毫无形象地喷了一地,“咳咳……这是啥?”
“用牛甘菊鱿鱼、襂茹蟾蜍的角和清晨五点苏美拉叶分泌的汁液熬制的药饮,”紫菀兴奋道,“我新想出来的研究方向,在游戏里可以随便尝试,这样现实当中也有参考意义,还安全。”
“安全吗?”拉斐一脸嫌弃地盯着“药饮”,浑身微微颤抖地扶着旁边的栅栏,“我怎么觉得命不久矣……”
“不至于,这一杯是没有毒的,”紫菀走过去搭上拉斐的手腕,细细诊脉。
“难不成你还要给我们有毒的?”拉斐震惊。
“就算给你们有毒的,也会是那种不太痛苦,或者快到感受不到痛苦的。放心,我有分寸。”
拉斐侧身睁大眼睛瞪着雷克斯,眼神控诉着“你怎么不管管你女朋友,她一本正经说要给队友下毒欸”。
雷克斯接收到他的信号并选择无视,看了看手中颜色诡异的液体,没怎么思考,便平静地喝完了。
而思慕雪更痛快,接过药饮就习惯性地一饮而尽,表情也没有任何变化。
“看见没?”紫菀指了指雷克斯和思慕雪,“你也做个纯爷们吧。”
“你先做个人吧!”拉斐戴着痛苦面具,捏着鼻子炸着头皮闷了下去。
“乖。”紫菀满意地记录好数据,两位路人也刚好凑齐。
队长雷克斯确认了一下全员装备等级过关,等紫菀发完药水,便点了进本。
最近因为黑副本事件还没彻底解决,算是敏感期,紫菀多了个心眼,打开了录像功能,并且所有选项全部勾选。
这样,包括语音、聊天框、副本统计等一切在内,都会全程记录并上传云端备份。
“哦豁,白虎欸。”倒霉蛋a、id叫做陆大仙的忍者说道,“一个星期了终于排到白虎了,好耶!”
倒霉蛋b、名为未知英雄的暗影召唤一言不发,等队友们简单沟通之后,他在队伍频道扣了个“1”,表示知道。紫菀感觉他比刚认识的雷克斯还要高冷。
进入副本后,小队被传送到一个郁郁葱葱的小山头,也就是这次的副本boss、白虎盘踞的地方。
他们所处的区域位于一片草地的中央,周围有几个黑色水洼,暗紫色的蟾蜍和深绿色的水蛭潜伏在泥泞中。
“记得不要靠近那些水洼,”紫菀凑到思慕雪身边小声提醒,“注意boss脚下分摊之后,立刻按照标点位置分散,别跑错,不要吃到重复伤害。”
用游戏内的设置光圈功能标记好点位之后,她又对两位路人说:“对t死刑的时候我跟诗人全力保t,dps注意走位,尽量不要吃伤害,实在不行就嗑药硬抗,伐木车应该都是老熟练工了,一起加油噢。”
“开了。”雷克斯说完,召唤出拉轰,飞身骑上羊驼便是一个骑士枪冲锋,拖着彗星尾一样长长的气流开了怪。
四圣兽系列副本比较特殊,没有迷宫和沿途小怪,只会在一个特定场景对抗boss。
而且这几个副本跟魔女一样,有着独立的世界线和故事背景,剧情跌宕起伏,做漫长的前置任务也不会让玩家感到枯燥。
根据拉斐的研究,四圣兽是被游戏剧情加工过的说法,原型其实源自古华夏神话,他找到了相关古籍记载,“苍龙、白虎、朱雀、玄武,天之四灵,以正四方。”而白虎,正是西方之神。
解锁四圣兽副本的前置任务,简单讲述一下就是,原本的天之四灵被心存恶意的人利用而作乱,危害四方,玩家们一边经历事件一边查明真相,最终需要将祂们击败,使之恢复神性,重新造福苍生。
天之四灵本就象征祥瑞,在完成任务后,玩家会得到大量的奖励,同时还可以积攒圣兽碎片,兑换特定道具。
在幻境当中,四圣兽副本中最难的一个就是白虎。
根据拉斐的推论,可能是因为古人中,有一部分将白虎奉为战神、武神,虽然未经证实,但白虎确实是四个boss里机制最复杂、伤害最高的一个。
不过毕竟是来源于神话,且这里是游戏,再难也是一套固定的机制,熟悉之后只要在对的阶段做对的事情,同时参照开荒组总结出来的过本方法,大多数玩家都能通关。
幻境中的很多野怪都是参照现实当中的原型进行了设计和调整,没有原型或者源自神话传说的boss,也会遵循一些规律,会坑人,但不反人类。
对于紫菀而言,游戏里的boss只要摸清楚机制,那就都没什么挑战性,毕竟什么时候该做什么都是固定的,记住就行。
……但显然不是所有人都能记住或是及时反应。
雷克斯上前开怪后,冲到boss背后开减伤并叠加两层挑衅效果,拉稳仇恨。boss面向雷克斯,其余小队成员便站在boss身后安逸输出。
十秒钟后,boss释放对t死刑,雷克斯开无敌,紫菀掐着时间,等无敌效果结束,给他上了一个大加和一个单体持续回血。
紫菀监控着全员状态的同时提醒道,“雪雪准备上震慑,十五秒后dps开爆发。”
第一阶段白虎的攻击技能都是近战,分为单体释放的裂地猛击和范围aoe旋转脚。队伍里会进入它攻击范围的只有雷克斯和陆大仙。
拉斐和未知英雄都是远程法系职业,前期只需要站在安全的位置,打好技能循环。思慕雪在紫菀给她标好的地方演奏,足够安全也足够让buff覆盖到boss的整个小山头。
紫菀就更灵活了,技能不受距离限制,输出类型可以算作远程物理职业。再加上她外挂一样的轻功,跟近战王者手心阳单挑都不虚,对一个仇恨拉稳的boss就更没什么好怕的。
可接下来,boss的每一次攻击,都有一个人血崩,紫菀在第二次boss点名裂地猛击后,开始意识到不对劲。
相比远程职业,近战为了躲避伤害确实需要频繁走位,但忍者有瞬身之术,距离长、cd短,移动非常灵活。
除此之外,忍者还有分身之术,本体可以跟分身互换位置,再加上替身之术,可以说,忍者是最灵活、最不容易吃到伤害的近战。
那么问题来了,这位陆大仙是怎么完美走位吃到全部伤害的?
在陆大仙第三次剩一层血皮的时候,紫菀忍不住问:“大仙大仙,你都不躲一下boss技能的吗?”
“我躲了……”陆大仙喘息着,“可boss预判了我的预判!”
紫菀噎住。
随后又忍不住提醒,“boss的伤害不需要预判,范围判定圈就在地板上,躲开红色的地方就可以了……”
犹豫了一下,陆大仙答,好的。
但情况并没有好转,紫菀依然要多花三倍的精力照看陆大仙的血量。
忍者的攻击要看身位,也就是说,不同技能打在boss的侧面或者背面,是有攻击加成的,这也是忍者的难点之一。
又要打身位,又要躲技能,陆大仙在boss身边不断移动,血条也忽快忽慢地持续下降。
他也不是完全站在伤害圈,真要说的话,就是永远不能完全躲开,要么大半个身子踩进去,要么也得半只脚在里面,多多少少总是要吃到伤害。
要不是看他伤害排第一,身位技能和忍术结印一个没错,紫菀都怀疑他是个稿子。
明明水平很高,怎么可能躲不过技能呢?
紫菀皱着眉头思考,同时唰唰唰地往陆大仙身上扎针治疗。
绿色草地上的红色伤害范围提示,这么显眼了怎么会看不见?伤害判定也给玩家留了足够的反应时间,有很难躲吗?
然后……也不知怎么的,紫菀脑海里突然冒出个想法。
她看了陆大仙一眼,之后都没再说他,只是默默地集中注意力抬血。
面对陆大仙时不时地踩进红圈吃伤害,紫菀在面对现实之后,也强迫自己适应他这个掉血节奏。
在思慕雪的buff加持下,所有人一套爆发伤害打完,boss血量直降30%,压过了点名玩家拉进毒洼的第二阶段,直接进入第三阶段。
boss先是释放全屏aoe,也就是覆盖整个山头的大规模伤害。
雷克斯把三个盾护给到紫菀、思慕雪和脆皮忍者陆大仙,自己连开两个小减伤,同时紫菀提醒思慕雪中断震慑演奏、在boss脚下放恢复绿圈、并给全员上守护buff。
六个人身上泛起淡淡的特效光,aoe过后,距离下一波伤害还有足够的时间,紫菀发动一脉相承,气劲锁定小队全员,上了个群体持续,大家一边打输出,一边慢慢回血。
全屏aoe过后,boss脚下出现了一个黑色的蓄电水池。每隔一段时间,会以水池为圆心,向外呈辐射状放电。随着时间的流逝,放电间隔会变短,放电范围也会变大。
“各位大神真的好棒,”陆大仙又开始整活似的瞎几把走位,还不忘吹彩虹屁,“我下副本还从来没活过这么长时间!”
他没有说的是,平时队伍里早已经把他家谱问候一遍了,今天居然没人指责他。
一个都没有!他都不习惯了。
再一次被瞬身之术躲开治疗技能的紫菀咬着后槽牙,“听我说谢谢你。”打副本她血压也从来没这么高过。
说话咬牙切齿,身体还是诚实地把针扎人身上。
难点还在后面。
boss进入放电阶段,也意味着,原本安逸站桩输出的拉斐、未知英雄和演奏时不能走动的思慕雪也要开始走位躲技能。
每次辐射放电之前,草地上同样会有红色的范围提示,对于专注演奏的思慕雪而言不算难躲,她只需要在伤害判定之前走两步,到安全的地方重新开始演奏续上buff就可以。
但输出职业则不同,为了不让技能cd空转,他们大多会在走位的同时释放瞬发技能,填补移动时的伤害缺失。
一心多用就容易犯错,比如未知英雄,在读条结束、放电即将判定的同时,看也没看就往旁边挪了两个身位——把自己挪毒洼里去了。
在他一脚踏入毒沼的瞬间,头顶上就一堆debuff:沉重、沉默、中毒、掉血、眩晕,不仅如此,他身上还一堆水蛭,两条腿被巨大的蟾蜍舌头缠绕,整个人动弹不得,甚至破罐子破摔又开始读条。
“优先击杀小怪!”雷克斯发动挑衅,拉走小怪们的仇恨,同时指挥大家转火救队友。
小怪不难杀,没两秒就在全员集火下都死光了。
难的是他吃的debuff套餐,紫菀手速爆发,扎针扎针解毒扎针气血上涌扎针扎针康复扎针康复一脉相承康复扎针扎针,这才把debuff清干净,血量也拉回健康线。
虽然早有心理准备,但紫菀仍然要吐槽一句,同时奶一个吃满伤害的近战脆皮和两个读条贪狗,她真的太难了。
从刚才开始,看到队伍伤害统计面板上,拉斐和未知英雄的排名跟较劲儿似的上下轮换,她心里就一咯噔:今天怕不是要被男人的胜负欲折磨死。
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